Placar das tendências
Quando um mercado bateu 5 de 5, ele bateu de novo no jogo seguinte? Conferimos todos, sem escolher os bons.
72%
dos sinais 5/5 bateram de novo
615 de 856 sinais (últimos 30 dias, Brasileirão Série A).
Nesses mesmos mercados, a taxa normal (em qualquer jogo) é de 52%. Diferença: +20 p.p..
A diferença é o que importa: um mercado que bate 90% das vezes de qualquer jeito também vai bater 90% com sinal.
Times
73%
103 de 142 sinais · normal 67% · +5 p.p.
Jogadores
73%
478 de 659 sinais · normal 47% · +26 p.p.
Árbitros
62%
34 de 55 sinais · normal 72% · -10 p.p.
Por mercado
Ordenado pela diferença entre o acerto com sinal e a taxa normal. Mercados com menos de 20 sinais ficam no fim e apagados: amostra pequena demais para concluir algo.
| Mercado | Tipo | Sinais | Com sinal | Normal | Diferença |
|---|---|---|---|---|---|
| 2+ finalizações PRO | Jogadores | 43 | 74% | 26% | +48 p.p. |
| Sofre 1+ falta PRO | Jogadores | 104 | 80% | 49% | +31 p.p. |
| 1+ passe decisivo PRO | Jogadores | 75 | 71% | 44% | +26 p.p. |
| 1+ finalização | Jogadores | 148 | 78% | 52% | +26 p.p. |
| 1+ desarme PRO | Jogadores | 146 | 73% | 53% | +20 p.p. |
| Comete 1+ falta | Jogadores | 91 | 60% | 50% | +10 p.p. |
| Time com 4+ chutes no gol PRO | Times | 20 | 75% | 67% | +8 p.p. |
| Marca pelo menos 1 gol PRO | Times | 28 | 82% | 77% | +5 p.p. |
| Mais de 1.5 gols no jogo | Times | 23 | 74% | 76% | -2 p.p. |
| Os dois times recebem cartão PRO | Árbitros | 25 | 80% | 83% | -3 p.p. |
| Sofre 2+ faltas PRO | Jogadores | 16 | 69% | 20% | +48 p.p. |
| 1+ chute no gol PRO | Jogadores | 17 | 65% | 26% | +39 p.p. |
| Comete 2+ faltas PRO | Jogadores | 5 | 60% | 22% | +38 p.p. |
| Gol ou assistência PRO | Jogadores | 2 | 50% | 13% | +37 p.p. |
| Time comete 12+ faltas PRO | Times | 6 | 100% | 67% | +33 p.p. |
| 2+ desarmes PRO | Jogadores | 12 | 50% | 25% | +25 p.p. |
| Ambas marcam | Times | 9 | 78% | 57% | +21 p.p. |
| Não perde (vitória ou empate) PRO | Times | 13 | 85% | 64% | +20 p.p. |
| Mais de 2.5 gols no jogo PRO | Times | 10 | 50% | 45% | +5 p.p. |
| Time recebe 2+ cartões PRO | Times | 15 | 67% | 67% | +0 p.p. |
| Mandante recebe 2+ cartões PRO | Árbitros | 11 | 64% | 65% | -2 p.p. |
| Mais de 9.5 escanteios no jogo PRO | Times | 6 | 67% | 71% | -5 p.p. |
| Visitante recebe 2+ cartões PRO | Árbitros | 8 | 63% | 70% | -7 p.p. |
| Mais de 4.5 escanteios do time PRO | Times | 7 | 57% | 64% | -7 p.p. |
| Mais de 4.5 cartões no jogo PRO | Times | 3 | 33% | 45% | -12 p.p. |
| Mais de 3.5 cartões | Árbitros | 7 | 29% | 59% | -30 p.p. |
| Mais de 5.5 cartões PRO | Árbitros | 1 | 0% | 33% | -33 p.p. |
| Vence o jogo | Times | 2 | 0% | 36% | -36 p.p. |
| Mais de 4.5 cartões | Árbitros | 1 | 0% | 43% | -43 p.p. |
| Mais de 24.5 faltas | Árbitros | 2 | 0% | 61% | -61 p.p. |
Como calculamos: para cada time, jogador e árbitro, olhamos os 5 jogos anteriores a cada partida. Se um mercado bateu nos 5, era um sinal; então conferimos se bateu na partida seguinte (para jogadores, o próximo jogo em que entraram em campo). Desempenho passado não garante resultado futuro.