Placar das tendências
Quando um mercado bateu 5 de 5, ele bateu de novo no jogo seguinte? Conferimos todos, sem escolher os bons.
72%
dos sinais 5/5 bateram de novo
3.353 de 4.688 sinais (temporada, Brasileirão Série A).
Nesses mesmos mercados, a taxa normal (em qualquer jogo) é de 52%. Diferença: +19 p.p..
A diferença é o que importa: um mercado que bate 90% das vezes de qualquer jeito também vai bater 90% com sinal.
Times
70%
521 de 746 sinais · normal 68% · +2 p.p.
Jogadores
72%
2597 de 3629 sinais · normal 47% · +24 p.p.
Árbitros
75%
235 de 313 sinais · normal 72% · +3 p.p.
Por mercado
Ordenado pela diferença entre o acerto com sinal e a taxa normal. Mercados com menos de 20 sinais ficam no fim e apagados: amostra pequena demais para concluir algo.
| Mercado | Tipo | Sinais | Com sinal | Normal | Diferença |
|---|---|---|---|---|---|
| Sofre 2+ faltas PRO | Jogadores | 95 | 64% | 21% | +43 p.p. |
| 2+ finalizações PRO | Jogadores | 114 | 63% | 25% | +39 p.p. |
| Comete 2+ faltas PRO | Jogadores | 43 | 53% | 23% | +31 p.p. |
| 1+ passe decisivo PRO | Jogadores | 459 | 74% | 44% | +30 p.p. |
| 1+ chute no gol PRO | Jogadores | 57 | 53% | 24% | +28 p.p. |
| Sofre 1+ falta PRO | Jogadores | 657 | 75% | 49% | +27 p.p. |
| 1+ finalização | Jogadores | 752 | 77% | 51% | +26 p.p. |
| 2+ desarmes PRO | Jogadores | 64 | 45% | 26% | +19 p.p. |
| 1+ desarme PRO | Jogadores | 788 | 72% | 53% | +19 p.p. |
| Comete 1+ falta | Jogadores | 594 | 66% | 52% | +15 p.p. |
| Ambas marcam | Times | 46 | 70% | 59% | +11 p.p. |
| Não perde (vitória ou empate) PRO | Times | 63 | 71% | 64% | +8 p.p. |
| Time comete 12+ faltas PRO | Times | 74 | 70% | 64% | +6 p.p. |
| Visitante recebe 2+ cartões PRO | Árbitros | 57 | 79% | 74% | +5 p.p. |
| Mais de 2.5 gols no jogo PRO | Times | 23 | 57% | 51% | +5 p.p. |
| Mais de 24.5 faltas | Árbitros | 31 | 61% | 57% | +4 p.p. |
| Mais de 3.5 cartões | Árbitros | 49 | 71% | 68% | +3 p.p. |
| Time com 4+ chutes no gol PRO | Times | 59 | 66% | 63% | +3 p.p. |
| Mais de 4.5 escanteios do time PRO | Times | 28 | 57% | 55% | +2 p.p. |
| Marca pelo menos 1 gol PRO | Times | 142 | 77% | 76% | +1 p.p. |
| Mais de 4.5 cartões no jogo PRO | Times | 30 | 53% | 53% | 0 p.p. |
| Time recebe 2+ cartões PRO | Times | 115 | 70% | 71% | 0 p.p. |
| Mais de 1.5 gols no jogo | Times | 143 | 77% | 77% | 0 p.p. |
| Mandante recebe 2+ cartões PRO | Árbitros | 37 | 65% | 66% | -1 p.p. |
| Os dois times recebem cartão PRO | Árbitros | 111 | 84% | 85% | -2 p.p. |
| Mais de 9.5 escanteios no jogo PRO | Times | 20 | 40% | 58% | -18 p.p. |
| Mais de 27.5 faltas PRO | Árbitros | 11 | 73% | 39% | +34 p.p. |
| Mais de 4.5 cartões | Árbitros | 13 | 77% | 52% | +25 p.p. |
| Gol ou assistência PRO | Jogadores | 4 | 25% | 13% | +12 p.p. |
| Marca gol | Jogadores | 1 | 0% | 8% | -8 p.p. |
| Recebe cartão PRO | Jogadores | 1 | 0% | 15% | -15 p.p. |
| Mais de 5.5 cartões PRO | Árbitros | 4 | 25% | 42% | -17 p.p. |
| Vence o jogo | Times | 3 | 0% | 36% | -36 p.p. |
Como calculamos: para cada time, jogador e árbitro, olhamos os 5 jogos anteriores a cada partida. Se um mercado bateu nos 5, era um sinal; então conferimos se bateu na partida seguinte (para jogadores, o próximo jogo em que entraram em campo). Desempenho passado não garante resultado futuro.